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Cités sans dieux

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Magister

Messages : 21
Date d'inscription : 16/03/2014
Localisation : L'univers! *w*

Grand Manitou
Magister
MessageSujet: Cités sans dieux Cités sans dieux EmptySam 31 Mai - 18:29


NOM DE VOTRE ROYAUME


petite phrase

Chef


©️LelliaNom du Chef: XXXX
Particularité: Détails
Personnalité:
Physique: -avec visuel si possible-

Armée




Hiérarchie: Comme pour la vie dans le temple mettez ici votre vision de votre armée.
Particularité: Ce qu'il faut pour entrer dans cette armée.

Royaume




Lieu sur la carte: Sud, est, ouest, nord, près de la mer, en pleine montagne, dans les plaines arides?
Environnement: Dites nous si votre royaume est plutôt nature ou building, dans un univers futuriste ou plutôt maison dans les arbres? -bien entendu tout dépendra du Dieu et de votre population, un Dieu basé sur le respect de l'environnement ne va pas bétonner les arbres. Bref, la description.
Ville: Comment est la ville? Y a-t-il des zones? Richesses, pauvreté, commerces.. N'hésitez pas non plus à nous parler des alentours.
Gouvernement:Comment votre Dieu gouverne son royaume? Laisse-t-il la place à quelqu'un? Ou préfère-t-il tout faire lui même? Quelles sont les valeurs de ce royaume? -les prêtres peuvent aussi avoir toute loi-
Lois: Citez quelques lois qui vous paraissent importante, si vous n'avez pas d'idée, zappez cette question.
Visuels: Si vous avez des illustrations à nous montrez c'est mieux Wink-sous spoiler-




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Jey V. Haüsser

Messages : 2
Date d'inscription : 23/03/2014
Age : 31

Admin
Jey V. Haüsser
MessageSujet: Re: Cités sans dieux Cités sans dieux EmptyLun 2 Juin - 10:12


Amanat


Là où les vents nous portent

Chef


©LelliaNom du Chef: Vasylian
Particularité: Jeune Sultan de 14 ans
Personnalité: joueur
Physique: -avec visuel si possible-

Armée




Hiérarchie: Il s'agit là d'une armée basique. Constituée de généraux et d'autres gradés qui donnent des ordres aux soldats.
Particularité: aucune

Royaume




Lieu sur la carte: Située sur toute la Péninsule d'Isydris, la capitale étant au centre.
Environnement: Dites nous si votre royaume est plutôt nature ou building, dans un univers futuriste ou plutôt maison dans les arbres? -bien entendu tout dépendra du Dieu et de votre population, un Dieu basé sur le respect de l'environnement ne va pas bétonner les arbres. Bref, la description.
Ville: Comment est la ville? Y a-t-il des zones? Richesses, pauvreté, commerces.. N'hésitez pas non plus à nous parler des alentours.
Gouvernement:Comment votre Dieu gouverne son royaume? Laisse-t-il la place à quelqu'un? Ou préfère-t-il tout faire lui même? Quelles sont les valeurs de ce royaume? -les prêtres peuvent aussi avoir toute loi-
Lois: Citez quelques lois qui vous paraissent importante, si vous n'avez pas d'idée, zappez cette question.
Visuels: http://media-cache-cd0.pinimg.com/736x/18/fa/ac/18faac72c6155f35bcf847f71c69401c.jpg
http://media-cache-ec0.pinimg.com/736x/8f/15/c3/8f15c34115c8ecec38b06eeea7c35262.jpg
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http://www.creativeuncut.com/gallery-17/art/d3-caldeum-bandit-city.jpg
http://media-cache-ak0.pinimg.com/736x/b9/5b/be/b95bbe9b7ca5295eafaec5906d7e0109.jpg
http://media-cache-ec0.pinimg.com/736x/49/c5/71/49c57139d91ab79f897a3bab0453268d.jpg




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Magister

Messages : 21
Date d'inscription : 16/03/2014
Localisation : L'univers! *w*

Grand Manitou
Magister
MessageSujet: Re: Cités sans dieux Cités sans dieux EmptyMar 10 Juin - 12:49


Tribu Nomade du Désert

Là où les vents nous portent

Chef


©LelliaNom du Chef: Amarys
Particularité: Ancien bandit du Désert.
Personnalité: Protecteur, meneur, imposant, charismatique.
Physique: -avec visuel si possible-

Armée




Hiérarchie: Ceux qui savent mener les hommes à la bataille et les garder en vie sont digne d'avoir un rang au sein de cette tribu.
Particularité: aucune

Royaume




Lieu sur la carte: Originaire des îles de Karida.
Environnement: Ils préfèrent les endroits chaud, comme les iles de Karida, mais ills voyagent énormément et s'acclimatent très facilement.
Campement: Leur campement est fait de tissus, de toile, de pic en bois et de tapis. Il est fait pour le désert, mais il savent rajouter des épaisseurs suivant l'endroit où ils sont. Ils n'ont que le strict nécessaire afin de voyager rapidement.
Gouvernement: Le chef de la tribu fait la loi. Nul autre que lui ne décide de ce qui est sage et bon.
Lois: La première règle est de ne pas ramener d'étranger au sein de la tribu. A moins qu'il/elle en vaille vraiment la peine.
Les nomades doivent donner leur aide à qui la demande et aider les plus démunis.
Ils doivent resté soudé et unis.
Veiller les uns sur les autres.
Faire preuve d'une grande méfiance envers les étrangers.
Visuels:  http://www.creativeuncut.com/gallery-17/art/d3-caldeum-path.jpg




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